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GoMan ist ein Tool für das RPG Gothic. Es lassen sich damit Texturen in VDF- und MOD-Dateien ansehen und Dateien in VDFS-Volumes (eingeschränkt) manipulieren, ohne daß die Volumes neu erstellt werden müssen.
GoMan entstand aus dem Interesse heraus, die Gothic-Texturformate zu entschlüsseln (dies war noch in der Vor-Gothic-MOD-Toolkit-Zeit) und nicht zuletzt auch der VDFS-MiniLib (eine kleine C++ Library, mit der sich Dateien aus VDFS-Volumes extrahieren und überschreiben lassen) einen etwas größeren Sinn zu verleihen.
Theoretisch kann man GoMan auch einfach als Imageviewer bzw. Bildkonverter verwenden, aber dafür gibt es sicher geeignetere Software.
Wichtig: eigentlich hätte PyroX noch ein wenig Zeit gebraucht, um die gröbsten Unschönheiten zu fixen (siehe info.txt; liegt GoMan bei), aber da jetzt das Gothic MOD-Toolkit veröffentlicht wurde, gibt es schon mal die vorliegende Version - entsprechend mit einem "a" wie "Alpha" hinter der Versionsnummer ;).
Features: - Bildimport (TEX, TGA, BMP, WMF, TIFF, JPEG, PNG, Clipboard) - Bildexport (TEX, TGA, BMP, TIFF, JPEG) - Import von und Browsen durch VDFS-Volumes (VDF, MOD). - Anzeige von Bildern (TEX, TGA) direkt aus VDFs/MODs heraus. - 3 Ansichtsmodi (RGB, RGBA, Alpha-Graustufen). - Anzeige und Bearbeitung globaler VDFS-Infos (Kommentar, Timestamp). - Export von Einzeldateien. Umbenennen von Dateien direkt im VDF/MOD. - Ersetzen von Texturen im VDF/MOD. - Ersetzen beliebiger Dateien durch Dateien gleicher Größe in VDFs/MODs. - Ein paar einfache Bildbearbeitungsfunktionen (Helligkeit, Kontrast, Gamma, Farbe invertieren, Alpha invertieren, Scharfzeichen, Weichzeichnen, Alpha weichzeichnen, Kippen, Spiegeln). - Selektionsmöglichkeiten: Rechteck (in erster Linie zum Freistellen gedacht, wirkt aber auch bei den meisten o.g. Funktionen) und Farbkanal (z.B. zur Farbkorrektur). - Selektionshilfe für Texturen (2^n). - Größenanpassung von Texturen (Freistellen, Vergrößern/Verkleinern).
Unterstützte Gothic-Texturformate: - DXT1 (komprimiert, kein Alpha) - DXT3 (Farbe komprimiert wie bei DXT1, zusätzlich 4 Bit Alpha) - RGB565 (16 Bit, kein Alpha) - RGBA4444 (16 Bit mit 4 Bit Alpha, aber nur 4 Bit Farbe pro Pixel) - RGBA8888 (32 Bit, Alpha)
GoMan kann für folgende Aufgaben verwendet werden: - Betrachten von Bildern in VDFs/MODs. - Personalisieren von Gothic (Startscreen etc.). - Ändern von Objekt-Texturen in VDFs/MODs. - Nachbearbeitung beliebiger Bilder, wenn die Grundfunktionen ausreichen. - Extrahieren von Dateien aus VDFS-Volumes (wenn dies im großen Stil gemacht werden soll, empfehle ich allerdings "GothicVDFS" von Nico Bendlin; das Programm befindet sich im MOD-Toolkit).
Für MOD'ler: - Nachbearbeiten/Ersetzen von Texturen in MODs durch den Ersteller oder andere Teammitglieder. - Auffüllen von "Platzhalter-Texturen" in MODs. - Änderung von Kommentar und Timestamp in MODs.
Tutorial: Ein Tutorial zur Benutzung von GoMan findet ihr hier: GoMan-Workshop |